El CEO de Grove Street Games reconoce fallos de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition y cita player metrics
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
El CEO de GSG, Thomas Williamson, dice que estuvo de acuerdo con gran parte de las críticas a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, pero culpó a la forma en que se lanzó el juego. Afirma que metrics internas mostraron que muchos jugadores estaban jugando y disfrutando los remasters. Williamson añadió que remasters verdaderamente ideales probablemente serían realizados internamente por Rockstar.
- El CEO Thomas Williamson reconoce que los remasters tuvieron problemas técnicos y de presentación
- GSG cita metrics entre bastidores que muestran que muchos jugadores participaron y disfrutaron los juegos
- Williamson dice que las decisiones de release y desarrollo alteraron la percepción pública
- Grove Street Games fue eliminado del splash screen del juego en un patch de 2024