El CEO de Grove Street Games reconoce fallos de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition y cita player metrics

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

El CEO de GSG, Thomas Williamson, dice que estuvo de acuerdo con gran parte de las críticas a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, pero culpó a la forma en que se lanzó el juego. Afirma que metrics internas mostraron que muchos jugadores estaban jugando y disfrutando los remasters. Williamson añadió que remasters verdaderamente ideales probablemente serían realizados internamente por Rockstar.