Marvel's Wolverine añade opción de accesibilidad para controlar la velocidad del juego

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

IGN informa que Insomniac Games' Marvel's Wolverine incluye una opción de accesibilidad que permite a los jugadores controlar la velocidad general del juego, con un cambio entre la velocidad normal y una velocidad secundaria elegida. El control se puede asignar a cualquier botón del mando; IGN cita a un jugador que lo asignó al D-pad y ralentizó la jugabilidad hasta el 30%. IGN dice que la cámara lenta puede usarse para crear momentos cinematográficos, como una salpicadura de sangre moviéndose lentamente por la pantalla o Wolverine clavando sus garras en un enemigo antes de volver a acelerar. IGN describe la configuración como parte de un amplio menú de accesibilidad de Insomniac.

Qué cambió

IGN informa que Marvel's Wolverine incluye una opción de accesibilidad que permite a los jugadores cambiar la velocidad general del juego. El control se puede asignar a cualquier botón del mando y alterna entre la velocidad normal y una segunda velocidad elegida; IGN cita el ejemplo de un jugador que la asignó al D-pad y ralentizó la jugabilidad al 30 %, creando un efecto de cámara lenta.

Límites

  • IGN no indica en qué plataformas está disponible la opción.
  • IGN no confirma si el cambio de velocidad afecta a todos los sistemas de juego o está limitado a secuencias cinemáticas.
  • IGN no incluye declaraciones del desarrollador ni detalles sobre el despliegue más allá de la descripción del menú de accesibilidad y el ejemplo citado.