Mod de ReShade descarga DLSS 5 Neural Rendering a una segunda GPU y reduce drásticamente el impacto en el rendimiento
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Un modder lanzó un add-on de ReShade que descarga las cargas de DLSS 5 Neural Rendering a una segunda GPU, reduciendo sustancialmente el impacto en el rendimiento del filtro de IA. Las pruebas muestran que el cambio casi anula el elevado coste en frame-rate normalmente asociado a DLSS NR. El trabajo refleja demostraciones anteriores de DLSS 5 que ejecutaron Neural Rendering en dos tarjetas gráficas. El mod forma parte de los esfuerzos activos de la comunidad de modding para desarrollar implementaciones de DLSS 5.
- Qué ocurrió: Un modder publicó un add-on de ReShade que dirige las cargas DLSS 5 Neural Rendering a una segunda GPU, reduciendo el impacto en rendimiento a niveles casi despreciables.
- Por qué importa: Externalizar el neural rendering podría permitir a los jugadores activar los efectos DLSS 5 sin la gran penalización de frame-rate y podría permitir reutilizar una GPU antigua como coprocesador neuronal.
- Contexto: Las primeras demostraciones de DLSS 5 ejecutaron Neural Rendering en dos tarjetas gráficas, y la comunidad de modding está desarrollando activamente implementaciones DLSS 5/Neural Rendering.
- Qué sigue: Aún no está confirmado si el mod será compatible con una amplia gama de juegos ni si recibirá soporte oficial de los fabricantes.