The Last of Us se planteó primero en 2014 como una película de Sony con Sam Raimi antes de la serie de HBO
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Sony y Naughty Dog desarrollaron inicialmente The Last of Us como un largometraje; en 2014 se publicó una key art producida por el estudio y Sam Raimi figuraba como productor. Neil Druckmann confirmó que el proyecto adaptaría la historia del juego teniendo en cuenta las fortalezas propias del cine. Tras un prolongado y tumultuoso desarrollo, la película fue archivada y la propiedad se adaptó más tarde en una serie de HBO que se convirtió en uno de los mayores éxitos recientes de la cadena.
- Sony Pictures publicó en Twitter en 2014 una key art producida por el estudio etiquetando The Last of Us 'soon to be a major motion picture' y mostrando a Ellie con un cuchillo.
- Sam Raimi estaba adjunto para producir la película y participó en un 'secret panel' en el San Diego Comic-Con en 2014.
- Neil Druckmann confirmó en 2014 que la película planeada adaptaría la historia original del juego y 'take into account the unique properties of film'.
- El proyecto de largometraje pasó por un desarrollo prolongado y problemático y finalmente fue abandonado; la franquicia fue adaptada más tarde como una serie de televisión de HBO que se convirtió en un gran éxito para la cadena.