Las siete finales de The Blood of Dawnwalker — cómo difieren y requisitos clave
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
The Blood of Dawnwalker tiene siete finales distintos: cuatro comienzan con un asalto a Griefberg Castle, uno se alcanza haciendo un trato con Brencis, y dos son finales secretos provocados antes de los finales principales. La mayoría de finales incluyen un epílogo que refleja tus elecciones en el juego y requiere 800 Denarius para una donación a la iglesia y una dote para tu hermana Yanna. Cada final muestra el mismo destino para Lunka y concluye con una cutscene post-créditos.
- Hay siete finales en total: cuatro comienzan con el asalto a Griefberg Castle, uno es un trato con Brencis, y dos finales secretos se logran antes de los finales principales.
- Hay epílogos en todos los finales excepto en uno de los secretos, y la iglesia pide 800 Denarius durante el epílogo para que puedas dar a Yanna una dote.
- Los encuentros del asalto al castillo cambian según quién esté vivo: Ambrus aparece como jefe en el vestíbulo si está vivo; Bakir aparece como jefe en la mazmorra y te obliga a pelear contra algunos prisioneros si está presente.
- Matar a Xanthe elimina su combate de jefe en la sala del trono pero activa su secuencia de trampas; si se te acaba el tiempo aún puedes asaltar el castillo, pero será demasiado tarde para salvar a tu familia.