Xbox limitará las horas de cloud gaming de Game Pass en noviembre y venderá horas extra
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Microsoft impondrá límites mensuales de tiempo en Xbox Cloud Gaming para suscriptores de Game Pass a partir de noviembre, reemplazando el streaming previamente ilimitado para usuarios elegibles. Los topes se escalonan por suscripción: Ultimate 15 horas, Premium 10 horas, Essential 5 horas. Los jugadores que agoten su tiempo deberán comprar tiempo de juego en la nube adicional a través del Xbox Store. El cambio abre las compras en la nube a usuarios que no tienen Game Pass, se presenta como una medida para ahorrar costos y se espera que afecte a aproximadamente el 4% de los suscriptores de Game Pass.
- Los topes mensuales comienzan en noviembre: Game Pass Ultimate — 15 horas, Game Pass Premium — 10 horas, Game Pass Essential — 5 horas.
- Una vez que un usuario agota sus horas mensuales debe comprar tiempo de juego en la nube adicional a través del Xbox Store; los usuarios elegibles de Game Pass antes tenían streaming en la nube ilimitado.
- Microsoft espera que el tope afecte a alrededor del 4% de los suscriptores de Game Pass.
- Los usuarios que no tengan Game Pass podrán comprar tiempo de juego en la nube a partir de noviembre; los precios, los juegos elegibles y la disponibilidad por mercado se anunciarán en noviembre, y Microsoft cita el aumento de los costos de cloud como motivo del cambio.