Desarrollador despedido de id Software dice que el DLC Revelations implicó crunch de 17 horas en medio de despidos de Microsoft

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

Un desarrollador despedido de id Software afirma que el trabajo en Doom: The Dark Ages — Revelations implicó un crunch 'brutal' con jornadas laborales de hasta 17 horas. El DLC de tamaño de expansión se lanzó en julio, la misma semana en que Microsoft anunció 3.200 despidos que afectaron a casi todo el portafolio de estudios de Xbox, incluyendo id Software. La denuncia del desarrollador destaca las horas de trabajo extremas en un estudio que atraviesa recortes masivos de personal mientras envía contenido de pago.