Desarrollador despedido de id Software dice que el DLC Revelations implicó crunch de 17 horas en medio de despidos de Microsoft
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Un desarrollador despedido de id Software afirma que el trabajo en Doom: The Dark Ages — Revelations implicó un crunch 'brutal' con jornadas laborales de hasta 17 horas. El DLC de tamaño de expansión se lanzó en julio, la misma semana en que Microsoft anunció 3.200 despidos que afectaron a casi todo el portafolio de estudios de Xbox, incluyendo id Software. La denuncia del desarrollador destaca las horas de trabajo extremas en un estudio que atraviesa recortes masivos de personal mientras envía contenido de pago.
- Un desarrollador despedido de id Software describió el desarrollo del DLC Revelations como con jornadas laborales de hasta 17 horas y calificó el crunch de 'brutal'.
- Doom: The Dark Ages — Revelations es un DLC de tamaño de expansión que se lanzó en julio.
- Microsoft anunció 3.200 despidos esa misma semana, afectando a casi todo el portafolio de estudios de Xbox, incluyendo id Software.
- El desarrollador que reportó el crunch estuvo entre los despedidos de id Software, subrayando preocupaciones laborales y de calendario mientras el estudio publicaba contenido de pago.