Infinity Ward ajusta el TTK de las armas en la open beta de MW4 tras comentarios del fin de semana y publica patch notes
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Infinity Ward actualizó los valores de time-to-kill (TTK) de las armas en multijugador en la open beta de Modern Warfare 4 y publicó patch notes un día antes de que terminara la beta. El desarrollador revisó los comentarios de los jugadores y los datos de juego recogidos durante el fin de semana y acercó el TTK a su objetivo previsto. A pesar del ajuste, muchos jugadores dicen que los tiroteos se sienten ahora más lentos, lo que genera inquietud sobre el ritmo de las partidas y la capacidad de respuesta antes del lanzamiento.
- Se aplicaron cambios de armas en multijugador en la open beta de MW4 para ajustar el TTK hacia el objetivo del desarrollador.
- Las patch notes que documentan los ajustes se publicaron un día antes de que concluyera la open beta y citan la revisión de comentarios de jugadores y datos de juego recogidos durante el fin de semana.
- Un número considerable de jugadores informa que los tiroteos se sienten más lentos tras los cambios, quejándose de que el TTK aumentado provoca una sensación de combate más lenta.
- Los cambios se hicieron durante el periodo de open beta, lo que indica que los desarrolladores están iterando el balance de armas usando datos de jugadores en vivo antes del lanzamiento final.