Revisiting Star Wars Galaxies muestra que los MMO modernos han perdido el juego ocioso y abierto

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

Un columnista de PC Gamer inició sesión en un servidor privado de Star Wars Galaxies y encontró PvP activo en Mos Eisley y un mundo relajado donde podía hacer pocas cosas relevantes. Lo contrasta con World of Warcraft en 2026, que encamina a los jugadores mediante retos semanales, rangos de temporada y actividades impulsadas por equipo diseñadas para minimizar el tiempo inactivo. El artículo sostiene que la tolerancia de los MMO antiguos al juego no estructurado generaba una forma de implicación más pausada que ahora es rara.