Las tiendas digitales y los bundles hicieron que los juegos fueran mucho más abundantes y baratos que en la era MegaPak
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
La distribución digital de la era Steam y las ofertas frecuentes de bundles han generado muchas más novedades diarias y precios efectivos más bajos que en los años 90, por lo que los jugadores suelen poder encontrar casi cualquier juego y a menudo con descuento. Los packs físicos como los MegaPaks pertenecían a una época con menos lanzamientos y mucha gente compraba juegos sobre todo en Navidad o en cumpleaños. Ese cambio altera cómo los jugadores descubren y pueden permitirse los juegos y explica la nostalgia por colecciones físicas curadas.
- Ahora se lanzan más juegos cada día de los que la mayoría de la gente podría jugar en un año.
- Los juegos son más baratos en relación con la inflación que hace treinta años, incluso con títulos modernos a £70 de precio completo.
- Bundles frecuentes y giveaways digitales en plataformas como Steam reducen regularmente los costes de adquisición.
- En 1996, comprar un juego nuevo cada mes era poco común y muchos jugadores adquirían juegos principalmente en fechas festivas.