Build filtrada de DLSS 5 se aplica a juegos y produce cambios fotorrealistas — y extraños
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Una build filtrada de DLSS 5 está circulando y se está forzando en juegos para los que no fue optimizada. En lugar de un simple upscaling, la implementación filtrada aplica cambios de imagen impulsados por AI: altera rasgos faciales, textura de piel y expresiones — a veces envejeciendo o fotorealizando personajes estilizados. Usuarios publicaron ejemplos de Final Fantasy 7 Rebirth, Starfield y Hogwarts Legacy. Miembros del Discord de RenoDX compartieron imágenes del antes y después y reacciones mixtas; algunos calificaron los resultados de humorísticos o inquietantes, otros elogiaron el realismo mejorado. La filtración destaca el giro de DLSS 5 hacia la modificación generativa de imágenes, que puede cambiar la presentación artística de un juego cuando se usa fuera de optimizaciones oficiales.
- Una implementación filtrada de DLSS 5 se está aplicando manualmente a juegos no compatibles, sin lanzamiento oficial por parte de Nvidia.
- DLSS 5 usa técnicas de generación de imagen por AI en lugar de solo upscaling, produciendo alteraciones fotorrealistas en el arte y los rostros de los personajes.
- Los ejemplos compartidos incluyen una imagen apodada “Claude Strife” vinculada a Final Fantasy 7 Rebirth, antes-y-despúes de Starfield, y un usuario del Discord de RenoDX que dijo que su estudiante de Hogwarts Legacy "se convirtió en un abogado de divorcios de 35 años."
- La reacción de la comunidad es mixta: algunos usuarios disfrutan del mayor realismo al ajustar las configuraciones, mientras que otros encuentran fuera de lugar el envejecimiento/la intensificación de las texturas de piel y las expresiones modificadas.