Filtración de DLSS 5 de NBA 2K27 permite a modders inyectar Nvidia AI en muchos juegos
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Una versión temprana de DLSS 5 se incluyó por error en un build de NBA 2K27 y fue extraída por modders, que publicaron un RenoDX toolset para inyectar el neural rendering en numerosos títulos de PC. Pruebas en Control, Cyberpunk 2077, Skyrim y Grand Theft Auto: San Andreas muestran detalles faciales y ambientales más nítidos junto con distorsiones pronunciadas y mejoras inconsistentes. La filtración demuestra que DLSS 5 puede alterar sustancialmente la apariencia de los personajes y la geometría de juegos antiguos, generando preocupaciones de fidelidad y estética antes de cualquier lanzamiento oficial.
- Se encontró una build temprana de DLSS 5 dentro de un build de NBA 2K27 y la comunidad RenoDX modding la hizo usable.
- El RenoDX toolset permite a los usuarios ejecutar DLSS 5 en juegos como Control, Cyberpunk 2077, The Elder Scrolls V: Skyrim y Grand Theft Auto: San Andreas.
- En Control, DLSS 5 añade sombras faciales y detalle de piel a la protagonista Jesse Faden, pero también cambia su apariencia y la hace destacar frente a entornos mejorados de forma desigual.
- DLSS 5 altera la geometría y la identidad visual en Grand Theft Auto: San Andreas, de la era PlayStation 2, demostrando que puede cambiar fundamentalmente assets antiguos en lugar de simplemente mejorar la geometría existente.