HoYoverse revela Nodusfall — juego de caza co-op para cuatro jugadores que evita los sorteos gacha
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
HoYoverse presentó Nodusfall en Gamescom's Opening Night Live como un juego de acción co-op para cuatro jugadores centrado en cacerías basadas en contratos contra grandes monstruos de varias fases. Los personajes no se obtienen mediante sorteos aleatorios y HoYoverse no ha confirmado mecánicas gacha, aunque se está considerando la monetización cosmética. El juego combina una estética sombría de deidades caídas con una jugabilidad más cercana a Monster Hunter y no es explícitamente un soulslike.
- Nodusfall se lanzó en su revelación durante Gamescom's Opening Night Live y se describe como un título de acción co-op para hasta cuatro jugadores.
- Los jugadores eligen contratos desde un hub y cazan grandes bestias de varias fases en amplias arenas al aire libre, con combates diseñados como encuentros largos y elaborados.
- Los personajes no se consiguen mediante sorteos aleatorios; HoYoverse no ha confirmado mecánicas gacha y está considerando la monetización cosmética.
- El escenario presenta un mundo donde la autoridad divina se ha derrumbado; el juego toma indicios visuales y tonales similares a Elden Ring pero estructuralmente se parece a Monster Hunter y no es un soulslike.