Digital Foundry encuentra que el tráiler de GTA 6 funciona en 1440p a 30 FPS estables; modo 60 FPS incierto
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Rockstar dice que GTA 6 apunta a 30 FPS y no se ha comprometido con un 60 FPS performance mode. El análisis de Digital Foundry del último tráiler muestra que la versión de PS5 renderiza nativamente en 1440p y mantiene unos 30 FPS relativamente estables, con solo caídas puntuales de un fotograma. El tráiler descargable está codificado a 30 FPS, por lo que el clip podría ocultar problemas adicionales de frame rate; la falta de una opción 60 FPS confirmada importará a los jugadores que priorizan un movimiento más fluido.
- Rockstar afirma que GTA 6 funcionará a 30 FPS y no ha confirmado un 60 FPS performance mode.
- El desglose de Digital Foundry muestra el tráiler de PS5 ejecutándose nativamente en 1440p mientras mantiene unos 30 FPS relativamente estables con ocasionales caídas de un solo fotograma.
- El archivo del tráiler descargable está codificado a 30 FPS, lo que puede enmascarar caídas de frame adicionales presentes en la jugabilidad en tiempo real.
- Sin un modo 60 FPS confirmado, los jugadores que buscan tasas de frames más altas pueden verse limitados a la experiencia de 30 FPS en el lanzamiento.