GTA 6: 26 minutos de gameplay en PS5 corren a ~30 fps; el build de PC podría permitir tasas de frames más altas y ray tracing completo
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Rockstar publicó 26 minutos de gameplay y cutscenes de GTA 6 capturados en PlayStation 5. El build de PS5 corre a aproximadamente 30 fps y muestra sombras detalladas, reflejos y una iluminación variada que parecen estar renderizados de forma tradicional en lugar de ray tracing en tiempo real completo. Dado que el hardware PC de gama alta actual supera a la PS5 de siete años, una versión para PC podría ofrecer tasas de frames más altas, ray tracing completo y características gráficas adicionales, aunque los componentes de PC de gama alta siguen siendo caros.
- El metraje publicado dura 26 minutos e incluye gameplay extendido y cutscenes capturados en una PlayStation 5.
- El metraje de PS5 corre a unos 30 fps y muestra sombras duras y detalladas, iluminación fluorescente, escenas iluminadas por el sol y reflejos en superficies.
- Los reflejos y la iluminación en varias escenas parecen renderizados con técnicas tradicionales en lugar de ray tracing en tiempo real completo, lo que sugiere RT limitado en el build de PS5.
- El hardware PC de gama alta actualmente supera a la PS5, lo que indica que una versión para PC podría ofrecer tasas de frames más altas, ray tracing completo y otras mejoras visuales, pero los componentes de gama alta son caros.