Fable retrasado a 2027 para evitar salir frente a GTA 6, dice el director
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Fable se movió de su ventana de octubre y se pospuso hasta 2027 para evitar una ventana de lanzamientos saturada centrada en Grand Theft Auto 6. El director Ralph Fulton dijo en Gamescom 2026 que la decisión fue deliberada y que el equipo confía en Fable pero prefiere evitar esa competencia específica. El retraso obliga al estudio a reiniciar su objetivo de lanzamiento y busca preservar la visibilidad de Fable en medio de muchos lanzamientos importantes.
- Fable fue retrasado desde su fecha de lanzamiento anterior en octubre y reprogramado para 2027 para evitar competir con Grand Theft Auto 6.
- Ralph Fulton, director de Fable, dijo en Gamescom 2026 que el estudio no teme a otros juegos importantes pero eligió evitar la ventana de lanzamiento de GTA 6; esperaba lanzar este año y ahora debe establecer un nuevo objetivo.
- La saturada ventana de lanzamientos a finales de 2026 también incluye Onimusha: Way of the Sword, Blood of Dawnwalker, dos títulos de Star Wars, Marvel's Wolverine, Control Resonant, Gears of War: E-Day y Phantom Blade Zero.
- Xbox y el equipo de Fable movieron la fecha para proteger la visibilidad y el potencial de ventas del juego evitando lanzarlo en un periodo de mucha competencia.