Fundador de Arkane: Valve canceló el standalone Ravenholm por la economía de los DLC de Half‑Life 2

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

Arkane Studios desarrolló a finales de los 2000 un juego standalone Ravenholm para Valve, pero Valve canceló el proyecto. Raphaël Colantonio, fundador de Arkane y que dejó el estudio en 2017, afirma que la decisión se debió a las ventas de los DLC de Half‑Life 2 y a la proporción gastos-ingresos de Valve. Se completaron alrededor de 10 niveles y aproximadamente una hora de metraje de gameplay apareció en línea más tarde. La cancelación muestra cómo los umbrales comerciales de Valve pueden detener proyectos creativos de alto perfil.