EWC 2026: MLBB lidera mientras League of Legends registra el mayor crecimiento de audiencia
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Mobile Legends: Bang Bang se mantuvo como el título más visto en EWC 2026, con un pico de 2.89 million viewers en el playoff ONIC vs Aurora y concluyendo con Team Spirit venciendo a Yangon Galacticos el 1 de agosto. League of Legends registró las mayores ganancias interanuales en EWC: la peak viewership subió 22%, las hours watched aumentaron 31% y la audiencia media alcanzó 632,000 (subida del 33.5%). Dplus KIA ganó el torneo de LoL; la semifinal de alto perfil T1 vs Karmine Corp tuvo un pico de 1.475 million viewers, y el caster community Caedrel aportó 3.5 million co-stream hours con una media de más de 95,000 espectadores.
- El playoff de MLBB entre ONIC y Aurora alcanzó un pico de 2.89 million viewers; la final del MLBB Mid-Season Cup terminó el 1 de agosto con Team Spirit derrotando a Yangon Galacticos.
- League of Legends vio la peak viewership aumentar 22%, las hours watched subir 31% y la audiencia media llegar a 632,000 (33.5% de crecimiento interanual).
- Dplus KIA ganó el torneo LoL del EWC; la semifinal T1 vs Karmine Corp fue la serie de LoL más vista de la competición, con un pico de 1.475 million viewers, mientras que la final KC vs Dplus KIA alcanzó 1.02 million viewers.
- El co-streamer Caedrel generó 3.5 million hours watched en co-streams de LoL y promedió más de 95,000 espectadores; las horas totales vistas de LoL aumentaron pese a que el torneo tuvo menos tiempo de emisión que el año pasado.