Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern reimagina D&D como un innkeeping sim
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Homo Ludens está desarrollando Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, un juego de gestión que pone a los jugadores al mando de una taberna en la región Dalelands de Faerûn. El tráiler oficial de presentación muestra una interfaz Sims-like para construir y ampliar la posada, contratar personal, asignar desafíos basados en dados y atender a aventureros que pueden usar recetas internas para obtener bonificaciones. El juego cambia el enfoque de la aventura al apoyo a los aventureros y está programado para PC en 2027.
- Desarrollado por Homo Ludens y ambientado en la región Dalelands de Faerûn.
- Los jugadores construirán y ampliarán una taberna, contratarán personal con especialidades distintas y asignarán desafíos a los clientes aventureros.
- Los aventureros pueden usar recetas preparadas en la posada para mejorar sus habilidades, y las mecánicas de dados influyen en el resultado de los desafíos asignados.
- Un tabernero rival competirá con el jugador; el tráiler oficial de presentación muestra el gameplay de gestión y el juego está previsto para PC en 2027.