El trailer de Humankind 2 en Gamescom no fue hecho con IA generativa, confirmó Amplitude
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Amplitude presentó Humankind 2 durante el Gamescom Opening Night Live pre-show con un breve montaje cinematográfico de la Tierra a lo largo de las eras de la humanidad y con poco gameplay real. El estilo visual del tráiler llevó a espectadores a sospechar que se habían utilizado herramientas de IA generativa; Amplitude confirmó que no se empleó IA generativa en la producción del tráiler. La aclaración importa porque responde a las preocupaciones del público sobre el uso de IA en el marketing de juegos y confirma los métodos de producción elegidos por el estudio.
- El tráiler debutó en el Gamescom Opening Night Live pre-show como un montaje cinematográfico de ritmo rápido en lugar de metraje de gameplay.
- El montaje representó la Tierra y escenas de múltiples eras históricas, creando un aspecto estilizado que generó sospechas públicas sobre generación por IA.
- El desarrollador Amplitude confirmó explícitamente que no se usaron herramientas de IA generativa para crear el tráiler.
- La confirmación afecta la percepción de transparencia y prácticas de producción en el marketing de juegos, contrarrestando la suposición de que esos visuales necesariamente provienen de IA.