La película Resident Evil usa vista en primera persona e incluye mecánicas in‑game
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
El director Zach Cregger se inspira mucho en los juegos y está adaptando elementos específicos de gameplay para la próxima película Resident Evil. Un teaser muestra una vista en primera persona del personaje Bryan moviéndose por pasillos y disparando a infectados. La producción incluye utilería de los juegos — candados, botes de spray curativo y hierbas verdes — reflejando una elección deliberada sobre qué partes de los 30 años de la saga conservar.
- Zach Cregger dirige la película para reflejar los juegos Resident Evil y toma ideas de gameplay en lugar de solo convenciones cinematográficas.
- Imágenes del teaser presentan una cámara en primera persona siguiendo al personaje Bryan mientras recorre pasillos y dispara a enemigos infectados.
- La película incorpora mecánicas y objetos tangibles del juego, como candados, botes de spray curativo y hierbas verdes.
- La elección de la primera persona coincide con el giro de la franquicia comenzado con Resident Evil 7 (2017) y las opciones mixtas first/third‑person usadas en Resident Evil 8.