Riot pone fin a 2XKO tras despidos masivos y genera preocupación por su próximo MMO
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Riot Games reduce el desarrollo y cerrará 2XKO menos de un año después de la beta y tras importantes recortes de personal. La compañía despidió a unos 80 desarrolladores menos de tres semanas después del lanzamiento de 2XKO, incluido el fighting-game lead Patrick Miller, y dijo que 2XKO estaba generando solo una fracción de lo necesario para ser sostenible. Dado que los MMO son caros de desarrollar y requieren soporte en vivo a largo plazo para ser rentables, los recortes rápidos en 2XKO subrayan los riesgos para el MMO planeado por Riot.
- Riot anunció que reducirá el desarrollo de 2XKO y cerrará el juego.
- Riot despidió a unos 80 desarrolladores menos de tres semanas después del lanzamiento de 2XKO; entre los despedidos estuvo el fighting-game lead Patrick Miller.
- Riot afirmó que 2XKO estaba generando solo una fracción de lo que haría falta para tender hacia la sostenibilidad.
- Los MMO requieren un desarrollo largo y costoso y soporte en vivo sostenido para alcanzar la rentabilidad; los cierres rápidos de proyectos ponen en riesgo los planes de Riot para su MMO.