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Miyazaki: la etiqueta 'PvPvE' de Duskbloods dio una impresión errónea a los jugadores
Hidetaka Miyazaki dice que etiquetar The Duskbloods como 'PvPvE' en su presentación para Nintendo Switch 2 probablemente dio a los jugadores una impresión equivocada al evocar expectativas de extraction‑shooter. Afirma que el juego mezcla intencionalmente elementos PvP y PvE y se centra en los sistemas Sigil y Event además de un sistema Virtue para generar drama constante y alternativas para ganar más allá del combate directo entre jugadores. Los enemigos se inspiran en títulos anteriores de FromSoftware, y el estudio ya está explorando el multijugador en línea con Elden Ring Nightreign.
- The Duskbloods fue anunciado para Nintendo Switch 2 y descrito inicialmente como un título PvPvE.
- Miyazaki dice que la etiqueta 'PvPvE' sugirió un gameplay de extraction‑shooter, que no representa el diseño del juego.
- El equipo creó los sistemas Sigil y Event y un sistema Virtue para generar drama constante entre jugadores y ofrecer condiciones de victoria no PvP.
- Los enemigos en The Duskbloods se inspiran en los juegos anteriores de FromSoftware; el estudio publicó recientemente Elden Ring Nightreign, centrado en el multijugador online.