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Infinity Ward and Beenox eliminan la larga espera 'Compiling Shaders' en la beta para PC de Modern Warfare 4
Infinity Ward y el co-desarrollador Beenox revelaron que la próxima beta para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 elimina la larga espera 'Compiling Shaders' que a menudo retrasa el inicio del juego. La beta está programada para este fin de semana y los desarrolladores también publicaron las ventanas de pre-load y los requisitos del sistema para PC. Eliminar las demoras por compilación de shaders acorta los tiempos de lanzamiento y mejora la experiencia de juego inicial para los usuarios de PC.
- La beta para PC de Modern Warfare 4 está programada para este fin de semana e incluye ventanas de pre-load publicadas y requisitos mínimos/recomendados para PC.
- Infinity Ward y Beenox anunciaron un cambio en la beta para PC que elimina las prolongadas esperas 'Compiling Shaders' al iniciar.
- Eliminar la compilación de shaders reduce los retrasos iniciales de lanzamiento y las largas esperas que los jugadores suelen enfrentar al ejecutar un juego por primera vez o después de actualizaciones.
- La mejora relacionada con los shaders se reveló junto con la logística de la beta, convirtiéndola en una mejora técnica inesperada anunciada con los detalles de la beta.