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Mods hacen que los NPCs de GTA 5 comprueben a los jugadores y obtengan wanted levels por crímenes
Un modder instaló dos mods de GTA 5 — NPC Check On Player y NPCs Get Wanted Stars — que cambian el comportamiento de los NPCs. Conductores que atropellan al jugador ahora se detienen, salen y comprueban si el jugador está bien, y los NPCs pueden ganar wanted stars y ser perseguidos por la policía cuando cometen crímenes. Los cambios revelan fricciones de jugabilidad: la confirmación de interacción usa la Y key, que entra en conflicto con un mod Roleplay Alone instalado por separado que usa Y para hacer que el jugador duerma, y los NPCs rara vez cometen crímenes por sí solos. Esto altera la reactividad de los NPCs e introduce consecuencias aplicables a acciones de la AI.
- NPC Check On Player provoca que los conductores que atropellan al jugador se detengan, salgan de su vehículo, se acerquen y soliciten una confirmación mediante Y key de que el jugador está bien; tras la confirmación los conductores vuelven a entrar y se van.
- NPCs Get Wanted Stars asigna wanted levels a los NPCs cuando cometen crímenes, provocando la persecución policial de esos NPCs.
- La confirmación por Y key entra en conflicto con un mod Roleplay Alone instalado por separado que usa Y para hacer que el jugador duerma, causando que el jugador se quede dormido al intentar reconocer las comprobaciones.
- Los NPCs rara vez actúan criminalmente por su cuenta; el modder provocó crímenes al chocar repetidamente contra NPCs a todo sprint para desencadenar el comportamiento wanted.