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Sony ordena a Guerilla reconvertir Horizon Hunters Gathering tras playtests negativos
Guerilla Games está reestructurando Horizon Hunters Gathering, pasando de un live-service co-op de acción a un co-op de menor alcance y orientado a la historia, después de que tres playtests a principios de año produjeran feedback negativo de los jugadores. Sony dio al estudio varios meses para completar el reboot y fijó un hito en diciembre que el equipo debe convencer o arriesgar la cancelación. La mayoría de los desarrolladores del proyecto fueron reasignados a otros trabajos, mientras un pequeño equipo de Guerilla continúa el desarrollo del próximo título single-player de Horizon. El cambio sucede tras una serie de cancelaciones por parte de Sony de spin-offs live-service y señala un retroceso en las inversiones importantes en live-service.
- Tres playtests a principios de año generaron feedback negativo de jugadores; una prueba coincidió con Marathon’s server slam weekend.
- Sony instruyó a Guerilla para convertir Horizon Hunters Gathering de un live-service co-op a un co-op de menor escala centrado en la historia y concedió varios meses para el reboot.
- El estudio debe cumplir un hito en diciembre para convencer a los ejecutivos de Sony; el fracaso podría conllevar la cancelación del proyecto.
- La mayoría de los desarrolladores de Horizon Hunters Gathering fueron asignados a otros proyectos y un pequeño equipo en Guerilla trabaja en el próximo título single-player de Horizon.