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Guerrilla reinicia Horizon Hunters Gathering y abandona el enfoque live-service
Guerrilla ha estado reiniciando Horizon Hunters Gathering desde junio para eliminar elementos live-service y reconvertirlo en un juego multijugador cooperativo de menor escala con modo historia. Algunos desarrolladores han sido reasignados a otro proyecto no especificado mientras un pequeño equipo comienza a planear el próximo single-player de Horizon, que se espera dentro de varios años. El estudio tiene hasta diciembre para convencer a los directivos de continuar el desarrollo del título rebooted. Horizon Hunters Gathering se anunció en febrero como un co-op para tres jugadores con visuales más brillantes, al estilo Fortnite, y combate táctico, reactivo y muy basado en la habilidad contra las criaturas mecánicas de Horizon.
- Los trabajos de reinicio comenzaron en junio para eliminar las mecánicas live-service y convertir el juego en una experiencia cooperativa tradicional con modo historia y alcance reducido.
- Guerrilla tiene hasta diciembre para convencer a los ejecutivos y mantener el desarrollo del Horizon Hunters Gathering reiniciado.
- Algunos desarrolladores del proyecto han sido reasignados a un proyecto diferente no especificado mientras un pequeño equipo planifica el próximo single-player de Horizon, que se espera dentro de varios años.
- Horizon Hunters Gathering, anunciado en febrero, está diseñado como un co-op para tres jugadores con visuales vibrantes, al estilo Fortnite, y un combate descrito como táctico, reactivo y fuertemente basado en la habilidad.