rpg
Sony CEO Hiroki Totoki: AI mejora herramientas, los humanos impulsarán la demanda de arte
El CEO de Sony, Hiroki Totoki, cree que la AI puede potenciar la creatividad pero no puede reemplazar el elemento humano que atrae al público al cine, la música y los juegos. Creadores destacados como el compositor Nobuo Uematsu y el actor de voz Troy Baker rechazan usar generative AI para el trabajo creativo central. Encuestas de la industria muestran que más de la mitad de los desarrolladores japoneses están integrando AI en la producción, mientras que en una encuesta de GDC alrededor de la mitad de los encuestados dicen que la generative AI perjudica a la industria del videojuego. Algunos estudios y títulos enfatizan la artesanía humana: Crystal Dynamics confirmó que los diseños de personajes fueron 100% creados por humanos; Mecha Chameleon se destaca por sus imperfecciones humanas deliberadas.
- Hiroki Totoki ve la AI como una herramienta que puede potenciar pero no reemplazar la creatividad humana y dice que los creadores deben decidir usarla o afrontar riesgos.
- El compositor Nobuo Uematsu prefiere crear la música él mismo y limita la AI a tareas transitorias; el actor de voz Troy Baker argumenta que la AI no puede crear arte porque carece de experiencia humana.
- Una encuesta de la organización Tokyo Game Show encontró que más del 50% de los desarrolladores japoneses integran AI en la producción, mientras que una encuesta de GDC halló que aproximadamente el 50% de los desarrolladores creen que la generative AI perjudica a la industria.
- Crystal Dynamics confirmó que los diseños de personajes, incluida Lara Croft, fueron 100% realizados por humanos; Mecha Chameleon se destaca como juego celebrado por sus imperfecciones humanas intencionales.