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Yoshida instó al estudio a quitar la etiqueta 'turn-based' para Clair Obscur: Expedition 33

Shuhei Yoshida aconsejó a Sandfall Interactive que evitara describir Clair Obscur: Expedition 33 como un 'turn-based RPG' para evitar que potenciales jugadores lo pasaran por alto. Metraje temprano mostró combates rápidos y llenos de acción que contrastan con la percepción tradicional de los juegos por turnos. Sandfall describió formalmente el proyecto como un 'turn-based RPG' y dijo que revitaliza el género; esa etiqueta provocó reacciones negativas entre algunos observadores.