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Consejos de WoW housing del art lead de Blizzard: usa referencias, blueprints y divide los espacios
El principal artista y lead designer de Blizzard, Jay Huang, que ahora supervisa los sistemas de player housing de World of Warcraft, ofreció consejos concretos para nuevos creadores tras la expansión del decor y las herramientas en Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek). El Patch 12.1 añadió muchos nuevos decor items y una función de blueprints que permite guardar y copiar habitaciones completas. La guía busca que el housing resulte menos intimidante recomendando imágenes de referencia, copiar blueprints para aprender y dividir las habitaciones grandes en áreas más pequeñas y decoradas.
- Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) introdujo un gran conjunto de nuevos housing decor items y una función de blueprints que guarda y replica interiores o exteriores enteros.
- Jay Huang creó anteriormente props dentro del juego y ahora diseña los sistemas que permiten el player-created housing en World of Warcraft.
- Comienza a construir encontrando una imagen de referencia para identificar qué decor pieces usar y para definir el aspecto que quieres recrear.
- Evita compararte con creadores avanzados: copia blueprints de otros para aprender técnicas, añade tu propio estilo y divide las habitaciones grandes en secciones más pequeñas al decorar.