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Phantom Blade Zero revela ocho mapas pintados a mano interconectados, zonas distintas y viajes

El desarrollador S-Game mostró durante un PlayStation State of Play detalles del mundo de Phantom Blade Zero, enseñando ocho mapas pintados a mano al estilo de tinta china que se conectan sin fisuras en un único reino explorable. La presentación destacó regiones distintas —un valle invadido por bandidos, un almacén abandonado con marionetas colgantes, una torre de hierro impulsada por vapor y un vasto lago cruzado por una embarcación de alta velocidad— y explicó que los mapas solo dan una orientación aproximada mientras que las campanas permiten viajes rápidos entre los lugares descubiertos. S-Game sitúa el juego ni como open-world ni como una experiencia estrictamente lineal, con grandes áreas opcionales y jefes que quedan fuera de la historia principal.