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Sledgehammer Games prototipó un Halo multiplayer para Microsoft y luego lo canceló

Microsoft encargó a Sledgehammer Games en junio un prototipo para un Halo multiplayer, pero ese prototipo fue cancelado en julio después de que solo se probaran elementos básicos de jugabilidad como el movimiento de los jugadores. Microsoft sigue explorando usar estudios de Call of Duty de la era Activision en proyectos Halo, pero no ha aprobado transferencias permanentes. La decisión llega mientras Halo Studios recibe críticas tras el bajo rendimiento de Halo Infinite y el reciente remaster Halo: Campaign Evolved, y mientras Halo Studios desarrolla un título multiplayer live‑service descrito como «like Fortnite».