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Sledgehammer Games prototipó un Halo multiplayer para Microsoft y luego lo canceló
Microsoft encargó a Sledgehammer Games en junio un prototipo para un Halo multiplayer, pero ese prototipo fue cancelado en julio después de que solo se probaran elementos básicos de jugabilidad como el movimiento de los jugadores. Microsoft sigue explorando usar estudios de Call of Duty de la era Activision en proyectos Halo, pero no ha aprobado transferencias permanentes. La decisión llega mientras Halo Studios recibe críticas tras el bajo rendimiento de Halo Infinite y el reciente remaster Halo: Campaign Evolved, y mientras Halo Studios desarrolla un título multiplayer live‑service descrito como «like Fortnite».
- Sledgehammer Games comenzó en junio a trabajar en un prototipo de Halo multiplayer y canceló el esfuerzo en julio; las pruebas se limitaron al movimiento básico de los jugadores.
- Microsoft sigue considerando asignar estudios de Call of Duty de la era Activision a trabajos de Halo, pero no ha aprobado transferencias permanentes ni cambios oficiales de liderazgo.
- Halo Studios está trabajando en un proyecto multiplayer de live‑service diseñado para operar de forma similar a Fortnite.
- Halo Infinite recibió críticas, y el remaster Halo: Campaign Evolved no incluyó multiplayer y tuvo un inicio de ventas débil.