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Las 'Level-Up Missions' de Marvel Tōkon convierten los combo trials en lecciones activas de construcción de combos
Marvel Tōkon mantiene los combo trials tradicionales pero añade cinco 'Level-Up Missions' por personaje que dan condiciones objetivas en lugar de entradas paso a paso. Las misiones requieren cumplir restricciones específicas —como empezar o terminar con un string determinado, incluir un movimiento particular o alcanzar un umbral de damage— por lo que los jugadores deben construir los combos por sí mismos. Este diseño empuja a la experimentación y a la comprensión práctica de las herramientas de un personaje, mejorando la retención frente a la memorización pasiva de inputs.
- Cada combo trial de personaje termina con cinco 'Level-Up Missions' que plantean objetivos en lugar de entradas exactas.
- Los requisitos de las misiones incluyen empezar/terminar con un string especificado, usar un movimiento particular, o lograr una cantidad de damage establecida durante un combo.
- Los combo trials básicos con entradas listadas siguen existiendo junto a las misiones, pero a menudo no se traducen por sí solos en juego adaptable en partidas reales.
- Las 'Level-Up Missions' obligan a los jugadores a construir y probar combos por sí mismos, promoviendo la experimentación y una mejor comprensión práctica del kit de un personaje.