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Las 'Level-Up Missions' de Marvel Tōkon convierten los combo trials en lecciones activas de construcción de combos

Marvel Tōkon mantiene los combo trials tradicionales pero añade cinco 'Level-Up Missions' por personaje que dan condiciones objetivas en lugar de entradas paso a paso. Las misiones requieren cumplir restricciones específicas —como empezar o terminar con un string determinado, incluir un movimiento particular o alcanzar un umbral de damage— por lo que los jugadores deben construir los combos por sí mismos. Este diseño empuja a la experimentación y a la comprensión práctica de las herramientas de un personaje, mejorando la retención frente a la memorización pasiva de inputs.