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Tras WoW 12.1, personajes desconectados a veces se mueven y pelean por sí solos
Desde el patch 12.1 (Midnight) se ha observado que personajes desconectados en World of Warcraft reanudan el movimiento y atacan pese a aparecer visualmente desconectados. Imágenes muestran a un Evoker que sigue participando en el combate tras una caída de conexión, y otros jugadores reportan incidentes similares, como un warrior que cargó contra un boss unos 30 segundos después de un crash. Este comportamiento difiere del efecto normal de una desconexión (congelarse, chocar con paredes o desconectarse) y puede afectar encuentros con bosses y la coordinación de grupo, lo que indica un bug cliente-servidor que altera el comportamiento de los personajes durante la pérdida de red.
- El patch 12.1 (Midnight) coincide con múltiples observaciones de personajes desconectados actuando de forma autónoma en combate.
- Un clip grabado muestra a un Evoker desconectarse en mitad de un encuentro y luego continuar luchando con una cadencia de inputs rígida y robótica.
- Otro relato describe a un warrior cuyo juego crashó pero que cargó y golpeó a un boss aproximadamente 30 segundos después de la desconexión mientras el jugador estaba en una llamada de voz.
- El comportamiento se aparta de los efectos esperados de una desconexión (detenerse, chocar con obstáculos, tartamudear o ser desconectado) y puede cambiar el resultado en peleas contra bosses y en el juego en grupo.