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Palworld dice haber rechazado muchas ofertas de crossover y prefiere colaboraciones 'fun-first' como Terraria
John 'Bucky' Buckley, head of publishing and communications del desarrollador de Palworld, Pocketpair, dijo que el estudio ha rechazado o descartado un gran número de colaboraciones propuestas que 'no tenían sentido'. Pocketpair sigue un enfoque declarado 'fun-first' para las collabs y ha aprobado asociaciones como Terraria y UltraKill que encajan en el mundo y la jugabilidad de Palworld. Ese filtrado selectivo busca mantener los crossovers coherentes con el universo y la jugabilidad de Palworld en lugar de perseguir cualquier trato de IP.
- John 'Bucky' Buckley dijo en una publicación en redes sociales que Pocketpair no seguirá adelante con colaboraciones que 'realmente no tienen sentido' y que muchas ofertas han sido rechazadas o descartadas.
- Pocketpair describe públicamente la collab-policy de Palworld como 'fun-first' y afirma haber seguido esa postura desde el primer día.
- Las colaboraciones aprobadas incluyen Terraria —cuyas criaturas y items como la Meowmere se presentaron como encajando de forma natural en las Palpagos Islands— y un crossover con UltraKill citado como otro ejemplo de buen encaje.
- El proceso de selección del estudio prioriza integraciones que coincidan con la estética y la jugabilidad de Palworld, limitando los crossovers desajustados o puramente promocionales.