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Bulkhead's Wardogs enumera 10 razones para no comprarlo y fija Steam Early Access para el 10 de septiembre
El desarrollador Bulkhead anunció que Wardogs se lanzará en Steam Early Access el 10 de septiembre y publicó un vídeo que enumera explícitamente 10 razones por las que los jugadores no deberían comprarlo. El estudio dice que el acceso anticipado costará 40$ y subirá a 60$ al final del desarrollo, y advierte sobre contenido limitado en el lanzamiento, preocupaciones de rendimiento y monetización, y una probable disminución del número de jugadores. Wardogs se presenta como un shooter hardcore de estilo milsim donde las muertes provocan largos tiempos de retorno y el repurchase del equipo perdido, una elección de diseño que, según Bulkhead, castigará el juego run-and-gun y moldeará la base de jugadores.
- Fecha de lanzamiento en Steam Early Access establecida para el 10 de septiembre.
- El precio de early access es de 40$ al lanzamiento; el precio aumentará durante el desarrollo hasta 60$ en el lanzamiento completo.
- Bulkhead publicó un vídeo con 10 razones explícitas para no comprarlo, incluyendo la falta de contenido en early access, la esperada caída del número de jugadores, preocupaciones sobre monetización y rendimiento/visual, VOIP y soporte de controller, cambios en las prioridades de desarrollo y el fracaso anterior del estudio con Battalion: 1944.
- Las mecánicas hardcore milsim de Wardogs imponen largos retornos al frente y requieren recomprar el equipo perdido, penalizando los estilos de juego agresivos.