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Marvel’s Wolverine en PS5: 60 FPS con Ray Tracing en Performance Mode
Insomniac Games confirmó que Marvel’s Wolverine funcionará a 60 FPS con ray tracing habilitado por defecto en Performance Mode en la PS5 base. El estudio reveló el detalle durante las previews hands-on del Aug. 13 y en una entrevista con IGN, y dijo que construyó el juego desde el inicio alrededor de una experiencia de combate fluida y responsiva. Esta configuración indica que Insomniac está priorizando tanto una alta tasa de frames como visuales con ray tracing para apoyar el enfoque en el combate del juego.
- El Performance Mode en la PS5 estándar apunta a 60 FPS mientras mantiene el ray tracing activado por defecto.
- Insomniac divulgó los detalles del Performance Mode durante las previews hands-on del Aug. 13 y en una entrevista con IGN.
- El juego fue diseñado desde el principio para priorizar un combate fluido y responsivo como experiencia central.
- La configuración confirmada se aplica al hardware PS5 base/estándar y no solo a las variantes de consola mejoradas.