gaming

Abogada: las cláusulas no-generative-AI son ahora estándar en contratos de publicación de videojuegos

Haley MacLean, abogada corporativa especializada en PI y especialista en videojuegos en Voyer Law, afirma que los publishers han ido añadiendo cada vez más cláusulas no-generative-AI a los contratos, y que esta práctica se ha vuelto estándar durante el último año. Recomienda incluir dichas cláusulas siempre que un publisher vaya a crear assets, para evitar que el publisher use generative AI en marketing, porting o QA. El cambio está impulsado por el riesgo legal de la generative AI, que con frecuencia reproduce o depende de obras con derechos de autor y puede generar responsabilidad legal para las empresas que la utilizan.