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Los cuerpos grandes, las articulaciones flexibles y las numerosas andaduras de los caballos los hacen costosos de implementar

Los caballos son difíciles de recrear en juegos porque su tamaño, articulaciones flexibles y numerosas andaduras generan grandes exigencias de animación y simulación. Muchos desarrolladores simplifican o tratan a los caballos únicamente como transporte para evitar ese trabajo adicional. Los juegos que invierten en sistemas de caballos más profundos convierten los mounts en elementos de juego únicos y significativos, mejorando la experiencia del jugador. El costo de desarrollo explica por qué los caballos suelen estar ausentes o muy simplificados en muchos títulos.