fps
Helldivers 2 7.0 'Devoid of Liberty' añade SEAF squads interactivas, nuevos enemigos, subida del level cap
La actualización 7.0 'Devoid of Liberty' de Helldivers 2 ya está disponible. Los NPCs SEAF se convierten en aliados reforzados y desplegables que pueden aparecer como un planet modifier y llegar en dropship. Las SEAF squads ahora incluyen roles definidos — squad leader, rifleman, heavy-weapons specialist y un medic que puede stim a Helldivers heridos — y los NPCs pueden responder a emotes de jugadores con acciones como apretones de manos, piedra-papel-tijera y abrazos. La actualización introduce dos nuevos enemigos Illuminate (el Wretch, vulnerable en las extremidades, y el Crusher, que regenera rápidamente) y eleva el level cap de 150 a 300 con nuevos ranks y recompensas. También se aplicaron múltiples ajustes de balance y QoL, incluyendo stims más responsivos, recuperación más rápida tras heavy landings y buffs a short magazines y secondary weapons.
- La Update 7.0 'Devoid of Liberty' está activa y convierte a los SEAF soldiers en un planet modifier que se despliega vía dropships durante las misiones.
- Cada SEAF squad desplegada ahora consiste en un squad leader, un rifleman, un heavy-weapon specialist y un medic capaz de stim a Helldivers heridos.
- Los SEAF NPCs pueden interactuar con los emotes de los jugadores y realizar gestos como apretones de manos, piedra-papel-tijera y abrazos.
- Llegan dos nuevos enemigos Illuminate: el Wretch (mejor detenido atacando sus extremidades) y el Crusher (un gigante que regenera rápidamente); el level cap sube de 150 a 300 con nuevos ranks y recompensas, más múltiples ajustes de balance y QoL (stims más responsivos, recuperación más rápida tras heavy landings, buffs a short magazines y secondary weapons).