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Sam Barlow y Brandon Cronenberg presentan Precognition, un juego FMV de horror sci‑fi
Half Mermaid Productions de Sam Barlow y el director Brandon Cronenberg anunciaron Precognition en el Kinetic Publishing Showcase. El thriller FMV sci‑fi protagoniza a Diana, que recibe un implante cerebral experimental que le da visiones del futuro pero altera ese futuro cuando esas visiones se codifican en la memoria presente. El juego continúa el enfoque non-linear e investigativo de Barlow visto en Immortality, a la vez que enfatiza player agency y cause-and-effect storytelling.
- Precognition se reveló en el Kinetic Publishing Showcase y está desarrollado por Half Mermaid Productions en colaboración con el cineasta Brandon Cronenberg.
- Los jugadores controlan a Diana, que obtiene visiones del futuro mediante un implante cerebral experimental; explorar y codificar esas visiones en la memoria presente cambia los desenlaces que vio originalmente.
- El juego combina cinemáticas FMV con narrativa non-linear y gameplay de estilo investigación para crear ramificaciones narrativas impulsadas por consecuencias.
- Barlow enmarcó el proyecto como una búsqueda por ampliar los límites de la narrativa non-linear; Cronenberg, que ha jugado a los juegos anteriores de Barlow, se sumó para asegurar un tono sci‑fi horror auténtico tras el éxito crítico de Immortality (95% review score).