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Helldivers 2 añade a los enemigos wretch y crusher en la actualización Devoid of Liberty
Arrowhead Game Studios lanzó la actualización Devoid of Liberty para Helldivers 2, añadiendo dos nuevos enemigos melee de Illuminate — el wretch y el crusher — mientras que la unidad Cultist adelantada previamente no apareció. La actualización se centra en una apertura de void en el espacio Illuminate e introduce diseños claramente inspirados en Dead Space (wretch) y Silent Hill (crusher). Los wretches corren más rápido que los jugadores a sprint completo a menos que les disparen a las piernas, se giran para evitar la línea de visión e intentan flanquear por detrás; son vulnerables a disparos a la cabeza y extremidades y a menudo se contrarrestan con shotguns. Los crushers son brutos grandes y lentos que empuñan porras, llevan un casco protector prominente que debe retirarse para exponer la cabeza y no tienen ataques a distancia, lo que cambia cómo los jugadores deben gestionar las amenazas cuerpo a cuerpo.
- La actualización Devoid of Liberty añade dos nuevas unidades melee de Illuminate: el ágil wretch y el pesado crusher.
- Los wretches corren más rápido que los jugadores en sprint completo salvo que les disparen a las piernas; se giran para evitar la línea de visión e intentan ataques traseros; apuntar a la cabeza o a las extremidades los derrota y los shotguns son efectivos.
- Los crushers son brutos gigantes y lentos armados con largas porras; llevan un casco prominente que debe quitarse para exponer la cabeza y matarlos rápidamente, y no tienen ataques a distancia.
- La actualización se enmarca en una apertura de void en el espacio Illuminate y la unidad Cultist esperada y teasada antes del parche no apareció.