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Wardogs — PvP milsim del equipo de Battalion 1944 entra en early access en septiembre
Un closed playtest el pasado fin de semana mostró Wardogs, un PvP-only milsim FPS del equipo detrás de Battalion 1944, programado para early access en septiembre. El juego se centra en mapas grandes, inserciones con helicóptero y una economía persistente in-game que permite a los jugadores comprar loadouts, dar tips a compañeros y pagar a otros para que los revivan, generando comportamiento emergente basado en roles. Estas decisiones impulsadas por la economía —por ejemplo, un piloto con más de $35,000 y un jugador que gastó $300 para conseguir una revive— crean decisiones riesgo-recompensa que podrían definir su atractivo multijugador.
- Lanzamiento en early access planeado para septiembre.
- Desarrollado por el equipo detrás de Battalion 1944; un closed playtest se celebró el pasado fin de semana.
- La moneda persistente in-game es central en el gameplay: un piloto tenía más de $35,000, los jugadores pueden comprar loadouts (ejemplo: $2,600) y dar tips a pilotos ($25) o sobornar a otros para que los revivan ($300).
- El gameplay presenta mapas grandes, helicópteros de transporte para inserciones, VOIP y roles emergentes impulsados por los jugadores (un piloto sin bajas estaba entre los cinco primeros según sus ingresos).