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Star Wars: Zero Company adapta la táctica por turnos al estilo XCOM a Star Wars

Star Wars: Zero Company es un juego de tácticas por turnos que aplica las mecánicas centrales de XCOM al universo Star Wars. Se centra en la gestión de pequeños escuadrones con muerte permanente de aliados (permadeath), encuentros de combate cuerpo a cuerpo basados en cuadrícula y un metajuego base/mothership con progresión ligera estilo RPG. Esta combinación lleva sistemas tácticos consolidados a una gran franquicia, uniendo profundidad estratégica con el sabor de Star Wars.