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Insomniac prepara una apertura cinematográfica y destructiva para Wolverine

Insomniac Games está diseñando activamente la secuencia de apertura de su juego Wolverine, considerando ese momento como central para la experiencia del jugador. Mike Fitzgerald, director de tecnología, señala la apertura del primer juego de Spider-Man (saltar por la ventana y balancearse por la calle) como referencia y dice que el equipo busca un momento distintivo equivalente para Wolverine. El estudio apunta a una apertura feroz, destructiva y cinematográfica para fijar el tono y la identidad del juego.