El director creativo de Clair Obscur: fallos intencionales y jank añaden carácter
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
El director creativo Guillaume Broche dice que Clair Obscur: Expedition 33 incluye imperfecciones deliberadas inspiradas en juegos antiguos e imperfectos. El equipo mantuvo minigames intencionadamente molestos y otros bordes ásperos porque aportan personalidad. Broche sostiene que los juegos que buscan la perfección pueden resultar aburridos.
- El director creativo Guillaume Broche abraza los defectos intencionados
- Minigames intencionadamente molestos incluidos por diseño
- Inspirado en juegos clásicos imperfectos para dotar de carácter
- Creencia de que buscar la perfección puede reducir la personalidad