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Hello Games descartó una presentación mayor de Light No Fire tras un teaser que alcanzó cerca de 20 M de visualizaciones
Sean Murray, fundador de Hello Games, había planeado una presentación más amplia de Light No Fire en Summer Game Fest 2024 tras un teaser de 90 segundos, pero la canceló cuando el teaser explotó en popularidad. El tráiler acumuló alrededor de 20 millones de visualizaciones y situó el juego en el puesto #2 de la Steam wishlist, lo que llevó al estudio a mantener el proyecto en privado y priorizar el desarrollo sobre marketing adicional. Murray afirma haber jugado la build actual y la considera muy por delante de lo que la mayoría de estudios habrían mostrado. La decisión cambia el calendario público del juego y reduce la presión de marketing externa sobre el estudio.
- Murray planeó originalmente un teaser de 90 segundos seguido de un reveal mucho mayor en Summer Game Fest 2024 para explicar la visión y la ambición del juego
- El teaser generó aproximadamente 20 millones de visualizaciones y puso a Light No Fire en el #2 de la Steam wishlist
- Hello Games canceló el reveal planeado para la SGF y optó por retener más detalles públicos, priorizando el desarrollo interno sobre marketing y prensa
- Sean Murray jugó la build actual recientemente y la describe como sustancialmente más avanzada de lo que un estudio típico mostraría públicamente