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El creador de No Man's Sky planea Light No Fire como MMO de fantasía expandido a largo plazo, post-launch
Sean Murray dice que Light No Fire, anunciado en diciembre de 2023, se está construyendo como un sandbox fantasy multiplayer del tamaño de la Tierra que recibirá grandes funciones gratuitas tras el lanzamiento, similar a No Man's Sky. Ideas ideadas para Light No Fire —como naves construibles multi-crew que funcionan como mundos físicos separados y pueden cruzar enormes océanos— se adaptaron en el Voyagers update de No Man's Sky de 2025. Murray pretende seguir trabajando en Light No Fire durante muchos años y apunta a dar soporte al juego una década después del lanzamiento, lo que señala un enfoque live-service a largo plazo.
- Light No Fire fue anunciado en diciembre de 2023 y se describe como un juego fantasy multiplayer del tamaño de la Tierra con océanos muy extensos.
- El desarrollo seguirá el modelo de No Man's Sky: lanzar una experiencia sandbox central y luego añadir grandes características gratuitas post-release, con muchas ideas procedentes del equipo y de los jugadores.
- Las naves multi-crew construibles que operan como mundos físicos independientes y pueden cruzar océanos comenzaron como conceptos de Light No Fire y se implementaron en el Voyagers update de No Man's Sky (2025).
- Sean Murray espera seguir trabajando en el juego durante años y aspira a soportarlo todavía diez años después del lanzamiento, lo que indica un desarrollo post-launch iterativo y a largo plazo.