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Sean Murray volvió a jugar la versión unpatched de No Man's Sky de 2016 y elogia su encanto solitario
El director de Hello Games, Sean Murray, jugó la build original, unpatched, de 2016 de No Man's Sky y dijo que disfruta su sensación 'esoteric' y 'weirder' de estar solo en un planeta. Afirmó que el juego moderno aún conserva ese sentido central de exploración solitaria, aunque el estudio ha añadido muchas funciones en diez años. Murray también elogió sistemas más recientes como base-building y ship customization y a menudo inicia nuevas saves para recuperar la sensación original. Esto importa porque el desarrollador considera la experiencia de exploración original como el corazón perdurable del juego a pesar de decenas de actualizaciones mayores gratuitas.
- Sean Murray jugó la versión unpatched de No Man's Sky de 2016 y la describió como 'more esoteric' y 'a little bit weirder.'
- Hello Games entregó desde el lanzamiento decenas de actualizaciones mayores y gratuitas que añadieron base-building, spaceship construction, multiplayer missions, companions, mechs y una Death Star-like structure; los custom ships se añadieron el año pasado.
- Murray dice que la No Man's Sky actualizada todavía proporciona la sensación central de estar solo en un planeta y que a menudo inicia nuevas saves para volver a experimentarla.
- Murray disfruta personalmente de los sistemas más nuevos: destacó el base-building y dijo que se 'lost' diseñando custom ships.