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Square Enix registra un aumento del 88.6% en beneficio operativo mientras la división de juegos se recupera
Square Enix registró un aumento interanual del 88.6% en su beneficio operativo para el ejercicio fiscal cerrado en 2027; su negocio de videojuegos vio el beneficio operativo subir un 91.8% y los ingresos crecer un 51.8%. El repunte en videojuegos fue impulsado en gran parte por Final Fantasy VII: Rebirth, mientras que Final Fantasy XIV mostró un aumento de jugadores en un censo de la comunidad a principios de este año. Creative Studio 3 ha ajustado el contenido de FF14, introduciendo dificultad escalable en los encuentros y anunciando cambios Evercold en jobs, raid difficulty y el tomestone system, lo que indica que los resultados del editor ahora están respaldados por varios títulos en lugar de un único MMO.
- Square Enix registró un aumento del 88.6% en el beneficio operativo para el ejercicio fiscal cerrado en 2027; el beneficio operativo del negocio de videojuegos subió un 91.8% y los ingresos aumentaron un 51.8%.
- Final Fantasy VII: Rebirth es el principal contribuyente al sólido rendimiento de la división de videojuegos.
- Final Fantasy XIV registró un aumento de jugadores en un censo comunitario a principios de este año tras descensos previos.
- Creative Studio 3 rehízo el contenido de FF14 con dificultad escalable (p. ej., Pilgrim's Traverse endgame escalable, una mazmorra variante midcore 'advanced', un Forked Tower más accesible además de una versión extreme) y anunció cambios Evercold en jobs, raid difficulty y el tomestone system.